{"product_id":"blender-modelisation-3d","title":"Blender Modélisation 3D","description":"\u003cp\u003e\u003cspan style=\"text-decoration: underline;\"\u003e\u003cstrong\u003ePoints forts:\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eL'apprentissage de tous les outils de modélisation de base\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eL'apprentissage sur les primitives de type Curve, Surface, MetaBall, Text\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eL'apprentissage de tous les outils de modélisation complexe\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCréation d'une scène complète à taille réelle, coloriée et texturée\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUne multitude de fichiers regroupés dans le répertoire Ressources\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan style=\"text-decoration: underline;\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003clabel class=\"control-label\" for=\"contenu_de_la_formation\"\u003eContenu de la formation:\u003c\/label\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eIntroduction\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eGestion des outils de base\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eGestion des outils complexe\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCréation d'objets à taille réelle en LOW POLY et High Poly\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMise en place des objets dans une scène\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMise en place des matéraux, textures\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMise en place de la gestion des lumières\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMise en place de la gestion de la caméra\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRendu Final avec le moteur de rendu Cycles, WorkBench et EEVEE\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan style=\"text-decoration: underline;\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003clabel class=\"control-label\" for=\"objectif_de_la_formation\"\u003eObjectif de la formation:\u003c\/label\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eL'objectif de cette formation sera de tout vous apprendre sur la modélisation, on se concentrera uniquement sur les primitives de type (Mesh, Curve, Surface, MetaBall et Text).\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBut faire en sorte que vous soyez capable de modéliser n'importe quoi en 3D à taille réelle avec tous les outils que l'on aura vu ensemble.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTous les modèles seront fournis au niveau du module Ressource\u003c\/p\u003e\n\u003ch2 style=\"text-align: left;\"\u003e\u003cspan\u003ePrérequis \u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003csection data-element_type=\"section\" data-id=\"44ccb090\" class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-44ccb090 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\"\u003e\n\u003cdiv class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\"\u003e\n\u003cdiv data-element_type=\"column\" data-id=\"5d2c86e7\" class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-5d2c86e7\"\u003e\n\u003cdiv class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\"\u003e\n\u003cdiv data-widget_type=\"text-editor.default\" data-element_type=\"widget\" data-id=\"5b4769d1\" class=\"elementor-element elementor-element-5b4769d1 elementor-widget elementor-widget-text-editor\"\u003e\n\u003cdiv class=\"elementor-widget-container\"\u003e\n\u003cp\u003eAucun prérequis, ce module s’adresse à tous.\u003c\/p\u003e\n\u003csection data-element_type=\"section\" data-id=\"44ccb090\" class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-44ccb090 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\"\u003e\n\u003cdiv class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\"\u003e\n\u003cdiv data-element_type=\"column\" data-id=\"5d2c86e7\" class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-5d2c86e7\"\u003e\n\u003cdiv class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\"\u003e\n\u003cdiv data-widget_type=\"text-editor.default\" data-element_type=\"widget\" data-id=\"5b4769d1\" class=\"elementor-element elementor-element-5b4769d1 elementor-widget elementor-widget-text-editor\"\u003e\n\u003cdiv class=\"elementor-widget-container\"\u003e\n\u003csection data-element_type=\"section\" data-id=\"44ccb090\" class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-44ccb090 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\"\u003e\n\u003cdiv class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\"\u003e\n\u003cdiv data-element_type=\"column\" data-id=\"5d2c86e7\" class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-5d2c86e7\"\u003e\n\u003cdiv class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\"\u003e\n\u003cdiv data-widget_type=\"text-editor.default\" data-element_type=\"widget\" data-id=\"5b4769d1\" class=\"elementor-element elementor-element-5b4769d1 elementor-widget elementor-widget-text-editor\"\u003e\n\u003cdiv class=\"elementor-widget-container\"\u003e\n\u003ch2\u003eDurée: 24 heures\u003c\/h2\u003e\n\u003ch2\u003eModalités:\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003e- 24 heures en E-learning\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003eDélai d'accès:\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eEntrée en formation sous 2 semaines... ( délai de rétractation )\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003eMéthodes mobilisées:\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eSupport vidéo et test \u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003efichiers pdf téléchargeables\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eExercices pendant le parcours\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003eModalités d'évaluation:\u003c\/h2\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/section\u003e\n\u003cblockquote\u003e\n\u003cp\u003e- Test de positionnement\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e-Quizz tout au long du parcours de formation\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e-Test final\u003c\/p\u003e\n\u003c\/blockquote\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/section\u003e\n\u003ch2 style=\"text-align: left;\"\u003e\u003cstrong\u003ePour qui ?\u003c\/strong\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003csection data-element_type=\"section\" data-id=\"0ed8eb8\" class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-0ed8eb8 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\"\u003e\n\u003cdiv class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\"\u003e\n\u003cdiv data-element_type=\"column\" data-id=\"0b31b76\" class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-0b31b76\"\u003e\n\u003cdiv class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\"\u003e\n\u003cdiv data-widget_type=\"text-editor.default\" data-element_type=\"widget\" data-id=\"18c2783\" class=\"elementor-element elementor-element-18c2783 elementor-widget elementor-widget-text-editor\"\u003e\n\u003cdiv class=\"elementor-widget-container\"\u003e\n\u003cp\u003eCette formation s’adresse à tous. \u003cspan\u003eEn situation d'handicap ? Nous répondons à votre besoin !\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003eProgramme\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cstrong\u003eIntroduction\u003c\/strong\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eIntroduction\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eEvolution Blender - 2021 - \u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eEvolutions Blender 4.0 (évolution 2023)\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eInstallation de Blender\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eAperçu de Blender\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eGestion du module Preferences\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cstrong\u003eInterface Utilisateur\u003c\/strong\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eGestion du ViewPort\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eGestion des vues\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003ePartages des vues\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eGestion des manipulateurs\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eMode Objet \/ Edition\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eCréation d'un tabouret - Exercice\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eCréation d'une table - Exercice\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cstrong\u003eAffichage, sélection, primitives de type Mesh\u003c\/strong\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003eLa sélection\u003cbr\u003eFonction afficher \/ cacher\u003cbr\u003eFonction Joindre \/ Séparer\u003cbr\u003eGestion des modes de vue\u003cbr\u003eGestion du point d'origine\u003cbr\u003eGestion des primitives de type Mesh\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cstrong\u003eCréation du train en LOW POLY\u003c\/strong\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003eQuelques bases avant la création du train\u003cbr\u003eCréation de la locomotive\u003cbr\u003eCréation des wagons\u003cbr\u003eColoriage du train\u003cbr\u003eGestion de la texture du train\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cstrong\u003ePrimitive Curve\u003c\/strong\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003eIntroduction\u003cbr\u003eExercice- création d'une lampe de chevet\u003cbr\u003eGestion de la fonction Taper Object\u003cbr\u003eGestion de la fonction Object\u003cbr\u003eGestion de la fonction Path Animation\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cstrong\u003ePrimitive Mesh - Outils de modélisation\u003c\/strong\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003eGestion du Outliner\u003cbr\u003eGestion des Collections\u003cbr\u003eFonction Suppression \/ Delete\u003cbr\u003eConstruction de faces\u003cbr\u003eFonction Subdivision\u003cbr\u003eGestion d'une Normal\u003cbr\u003eGestion de l'outil extrude\u003cbr\u003eGestion de l'outil Bevel\u003cbr\u003eGestion de l'outil Inset\u003cbr\u003eGestion du Menu Transform Orientation\u003cbr\u003eGestion du menu Transform Pivot Point\u003cbr\u003eGestion du menu select To\u003cbr\u003eGestion du menu de Snapping\u003cbr\u003eGestion du menu Proportional Editing\u003cbr\u003eGestion de l'outil Knife\u003cbr\u003eGestion de l'outil Bisect\u003cbr\u003eGestion de l'outil Knife Project\u003cbr\u003eGestion de l'outil Edge Loop\u003cbr\u003eGestion de l'outil Offset Edge Loop Cut\u003cbr\u003eGestion de l'outil Spin et Spin Duplicate\u003cbr\u003eGestion de la fonction Merge\u003cbr\u003eGestion de l'outil Shrink \/ Fatten\u003cbr\u003eGestion de l'outil Push \/ Pull\u003cbr\u003eAutres outils de modélisations\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\u003c\/ul\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cstrong\u003eExercices - Objets de type Mesh\u003c\/strong\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003eExercice - création d'une poubelle à papier\u003cbr\u003eExercice - création d'un dé à jouer\u003cbr\u003eExercice - Création du livre Blender\u003cbr\u003eExercice - création d'un couteau de cuisine\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\u003c\/ul\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cstrong\u003ePrimitive Surface\u003c\/strong\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003eIntroduction\u003cbr\u003eExercice- création d'un pince Page\u003cbr\u003eGestion de l'onglet Active Spline\u003cbr\u003eGestion des types de primitive surface\u003cbr\u003eExercice - Objet de décoration\u003cbr\u003eExercice - création d'un thermos\u003cbr\u003eExercice - création d'un objet de type voiture, camion et bateau\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cstrong\u003ePrimitive MetaBall\u003c\/strong\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003eIntroduction\u003cbr\u003eGestion des bases \u003cbr\u003eGestion du mode Edition\u003cbr\u003eExercice - Conception d'un personnage\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cstrong\u003ePrimitive Text et Insertion Logo\u003c\/strong\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003eIntroduction\u003cbr\u003eGestion de l'onglet Shape\u003cbr\u003eGestion de l'onglet Geometry\u003cbr\u003eGestion de l'onglet Font\u003cbr\u003eConversion de la primitive Text en Mesh\u003cbr\u003eIntroduction au logiciel Inkscape\u003cbr\u003eCréation d'un logo (Inkscape \/ Blender)\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cstrong\u003eGestion des menus en mode Object\u003c\/strong\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003eMenu File\u003cbr\u003eMenu Edit \u003cbr\u003eMenu Render\u003cbr\u003eMenu Window\u003cbr\u003eMenu Help\u003cbr\u003eMenu Object\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cstrong\u003eGestion de la scène finale\u003c\/strong\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003eCréation des murs, sol, plinthe\u003cbr\u003eOptimisation des objets\u003cbr\u003eCréation de la chaise en bois\u003cbr\u003eCréation de la table en bois\u003cbr\u003eCréation du meuble de cuisine\u003cbr\u003eCréation de la planche et de la fenêtre\u003cbr\u003eMise en place des objets \u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cstrong\u003eGestion des matériaux \/ textures\u003c\/strong\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003eBase sur les couleurs\u003cbr\u003eBase sur les textures\u003cbr\u003eBase sur le dépliage UV (Partie 01 et 02)\u003cbr\u003eModule Shading\u003cbr\u003eFinalisation des textures\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\u003c\/ul\u003e\n\u003cul\u003e\u003c\/ul\u003e\n\u003cul\u003e\u003c\/ul\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cstrong\u003eGestion de la caméra\u003c\/strong\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003eBase\u003cbr\u003eOptions de la caméra\u003cbr\u003eGestion de plusieurs caméras\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cstrong\u003eGestion des lampes\/World\u003c\/strong\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003eÉclairage - World \u003cbr\u003eÉclairage - Types de lampes \u003cbr\u003eÉclairage - Gestion de scène à 3 lampes\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cstrong\u003eGestion des moteurs de rendu\u003c\/strong\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003eMoteur de rendu Cycles\u003cbr\u003eMoteur de rendu EEVEE\u003cbr\u003eMoteur de rendu WorkBench\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cstrong\u003eRendu finale de la scène\u003c\/strong\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003eSavoir exporter une image ou une vidéo de la scène finale\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cstrong\u003eEvolution Blender 4.X\u003c\/strong\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003ePendant plus de 40 minutes, je vais vous parler des évolutions de Blender 4.X et quelle sera la suite à cette première formation, on verra un peu de sculpture, un peu de Geometry Nodes et pleins d'autres choses encore.\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/section\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/section\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cdiv role=\"application\" class=\"mce-tinymce mce-container mce-panel\" id=\"mceu_96\" tabindex=\"-1\"\u003e\n\u003cdiv class=\"mce-container-body mce-stack-layout\" id=\"mceu_96-body\"\u003e\n\u003cdiv class=\"mce-top-part mce-container mce-stack-layout-item mce-first\" id=\"mceu_97\"\u003e\n\u003cdiv class=\"mce-container-body\" id=\"mceu_97-body\"\u003e\n\u003cdiv role=\"menubar\" class=\"mce-container mce-menubar mce-toolbar mce-first\" id=\"mceu_98\"\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv role=\"application\" class=\"mce-tinymce mce-container mce-panel\" id=\"mceu_56\" tabindex=\"-1\"\u003e\n\u003cdiv class=\"mce-container-body mce-stack-layout\" id=\"mceu_56-body\"\u003e\n\u003cdiv class=\"mce-top-part mce-container mce-stack-layout-item mce-first\" id=\"mceu_57\"\u003e\n\u003cdiv class=\"mce-container-body\" id=\"mceu_57-body\"\u003e\n\u003cdiv role=\"menubar\" class=\"mce-container mce-menubar mce-toolbar mce-first\" id=\"mceu_58\"\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e","brand":"formalogy","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":47812040524109,"sku":"","price":1500.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0624\/4437\/2204\/files\/Captured_ecran2023-12-13a20.07.34.png?v=1702494466","url":"https:\/\/formalogy.myshopify.com\/products\/blender-modelisation-3d","provider":"Formalogy","version":"1.0","type":"link"}